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  • Numéros 1 - 8
  • Numéro 03 - Avril 2007

    Bonjour à tous,

    Si vous lisez ces quelques lignes, c'est que vous venez de télécharger un numéro de Player Two via Abandoware-Magazines. Toute l'équipe se joint donc à moi pour vous remercier, dès à présent, de l'intérêt porté à notre production.

    Player Two est ainsi né d’un double constat que, nous l’espérons, vous partagerez sûrement :
    - Démocratisation du média et nouveaux outils de communication obligent, la qualité de l’information du jeu vidéo et des thèmes annexes est en chute libre depuis plusieurs années. Entre les sites professionnels qui ressemblent plutôt à des opérations marketing, la jungle des productions personnelles qui racontent tantôt du très bon et tantôt du n’importe quoi, et enfin une presse vidéoludique qui se résume souvent à l’insipidité et aux encarts publicitaires, pas facile de trouver de quoi rassasier le lecteur en mal de qualité…
    - …mais en faisant preuve de persévérance, il a tout de même des chances de réussir à accéder à la substantifique moelle ! Toutefois, force est de constater que la majeure partie des lectures véritablement sympathiques et/ou pertinentes se trouve sur la toile. Comment alors lire les rétrospectives de ses titres préférés installé au creux de l’oreiller ? Comment dévorer un bon petit dossier plus confortablement qu’en faisant défiler la molette de la souris ? Ou comment, plus simplement, retrouver le feeling des canards qui fleurent bon l’amateurisme passionné ?

    C’est fort de ce ressenti qu’est alors né Player Two, un webzine gratuit et surtout imprimable. Un magazine traitant du jeu vidéo, avec une douce influence rétro, fait par des passionnés pour des passionnés.

    Comme vous l’aurez peut-être compris, le titre est une référence au défunt mais toujours légendaire Player One, magazine que la plupart d’entre nous ont lu et adulé. Dernier symbole d’une époque où l’expression vidéoludique n’était pas édulcorée, nous avons voulu ici lui rendre hommage avec ce titre en sorte de clin d’œil. Bien sûr, nous n’avons pas la prétention de l’égaler, loin de là. Juste nous faire plaisir en vous faisant plaisir, par le biais d’une écriture intéressante et libre.

    Voici donc comment est né, fin 2005, la petite aventure de Player Two. Et nous vous souhaitons donc un agréable moment entre ces quelques lignes !

    ANgI-

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