Indiana
Jones et la dernière croisade
Tilt n°70 - Octobre 1989
PC
TOUS ECRANS
La vie n'est pas triste avec Indy : le suspense le dispute au mystère,
l'humour rend les énigmes attrayantes, les combats mêlent l'action
à l'aventure. Un jeu difficile et passionnant.
Lucasfilm Games. Conception et programmation : Noah Falstein, Ron Gilbert,
David Fox
Qu'il
s'agisse du film ou du jeu d'aventure, nous avons la même impression :
celle de retrouver notre vieux copain Indy, celui qui réalise l'inconcevable
et rend l'impossible presque plausible. Brillant archéologue, Indiana
Jones se lance à corps perdu dans la recherche d'objets mythiques qui
lui font parcourir le monde et ses bas-fonds. Après l'Arche de l'Alliance
et les Pierres Sacrées, Indiana Jones se voit proposer par un mégalomane
milliardaire de retrouver le Saint Graal. Selon la légende, ce vase sacré
aurait servi à recueillir le sang de Jésus à sa crucifixion.
Une vie éternelle est censée être assurée à
celui qui boit dans ce vase. Au début, Indy refuse l'offre de Walter
Donovan, le milliardaire. Mais ce dernier avance un argument de taille qui ne
laisse aucune alternative à l'homme au fouet : le docteur Henry Jones,
père d'Indy, vient de disparaitre à Venise au cours de sa quête
du fameux Graal. Et c'est reparti pour un tour ! Indy, le trompe-la mort, fait
de nouveau parler de lui avec toutefois un petit changement qui a son importance
: Indy, c'est vous !
Dans
le jeu proprement dit, l'histoire débute dazns l'université où
Indy enseigne. Vous y trouverez un gymnase où il est possible (je vous
le conseille fortement) de s'entraîner à la boxe. Il n'est pas
nécessaire de s'attarder à l'université, quittez-la après
y avoir trouvé les notes de papy Jones sur le Graal. L'entrevue qui suit,
avec Walter Donovan, se déroule comme un dessin animé. Ensuite,
une fouille de la demeure de votre père s'impose, il faut y trouver un
petit livre et une toile de maître. A ce stade, plus rien ne s'oppose
à un voyage à Venise. Votre objectif : trouver la tombe d'un chevalier
cachée dans un immense souterrain dont l'entrée secrète
se trouve dans la bibliothèque de la ville. Avant d'y entrer, n'oubliez
surtout pas de vous procurer une bouteille de vin qu'il faut ensuite remplir
d'eau. Voilà pour le petit coup de pouce de Tilt, histoire de vous mettre
"dans le bain". La suite vous réserve des puzzles assez complexes
qui ne tombent jamais dans l'inextricable. L'aventure est si passionnante qu'on
pense aux problèmes qu'elle pose même quand on n'y joue pas !
D'un point de vue technique, le soft bénéficie d'un système
de jeu équivalent à Zac Mc Kraken. La souris gère toutes
les commandes intéractives à l'exception des séquences
d'action tels que les combats de boxe où l'on utilise le clavier. Dans
la plupart des scènes, vous n'êtes pas obligé de déplacer
votre personnage, cliquez sur les commandes, il fait le reste (un confort que
j'apprécie !). L'enchaînement des séquences s'inspire des
techniques de raccord utilisées au cinéma. L'effet est tellement
réussi qu'on a presque l'impression d'assister à un dessin animé
intéractif ! En bons professionnels, les concepteurs de Lucasfilm ont
tenu à ce que les évènements suivent assez fidèlement
la chronologie du film. Mais on peut très bien résoudre le jeu
sans l'avoir vu.
Indiana Jones et la dernière croisade, le jeu, ressemble à Zak
Mc Kraken avec, toutefois, de nettes améliorations. Rares sont les scénarios
aussi bien charpentés. Les graphismes (EGA) sont nettement moins grossiers
que ceux des King's Quests et autres Leisure Suit Larry. Les bruitages sont
corrects sans plus (sauf pour ceux qui possèdent une carte sonore Adlib).
En conclusion, ce logiciel est un des meilleurs jeux d'aventures de l'année.
Des moments passionnants en perspective.
Danny
Boolauck